Archive for juin, 2010
[Test] Pix’n Love Rush sur iPhone !
Après avoir été un peu déçu par le tactile et le portage graphique de Maestro Jump in Music sur iPhone, cette nouvelle adaptation de Pasta Games est d’abord partie dans la mauvaise direction : un gros bug sur iPhone 3G empêchait de lancer le jeu.
Une mise à jour hier matin m’a donné l’occasion de m’éclater pendant la soirée et vous rapporter mon avis sur ce petit bijou à 0,79€ !
Pix’n Love Rush c’est simple : vous contrôler une sorte de bestiole hybride qui peut aller de gauche à droite de l’écran, sauter et tirer. Le but du jeu est simple au premier abord : plusieurs niveaux s’enchainent dans lesquels il faut ramasser tous les bonus marqués d’un “+”, éviter ceux marqués d’un “-” et exploser les ennemis avec la touche de tir (en évitant les anges).
4 notions simples à assimiler qui deviennent plus compliquées quand le temps est compté, que les graphismes du jeu changent en temps réel et qu’il faut combiner le tir, le saut et les objets à attraper/éviter en même temps !
Niveau modes de jeu : on vous oblige à lire le tutorial (très rapide) et on vous offre directement un mode 5 minutes sur un plateau, faites le meilleur score et si le Game Over ne vient pas à vous durant les 5 minutes de jeu, le mode Infini se débloquera.
Deux petits modes donc mais qui se jouent et se rejouent avec plaisir. En espérant que Pasta Games mette à jour le jeu (ou sorte une nouvelle série de petits jeux comme celui-ci) et ce sera parfait !
On devient très rapidement accro à ce Pix’n Love Rush et on pourra lui reprocher deux défauts : les boutons de tir et saut sont un peu trop proches lorsque la difficulté s’accroit (il arrive qu’on se trompe de bouton) et certains skins demandent un temps d’adaptation avant d’être joués parfaitement.
Pour terminer, si vous n’êtes pas allergique aux graphismes retro magiques et si vous aimez la plateforme, foncez sur ce bijou et soutenez la scène française. Je rappelle que Pasta Games est un petit studio français qui a mal vécu le piratage de la DS (son jeu Maestro Jump in Music a vécu un flop en terme de ventes alors qu’il a été encensé par la critique et téléchargé par millier) et même si acheter ce petit jeu ne les fera pas vivre, il leur donnera les moyens de prouver que leur approche est la bonne !
Les + :
- Des graphismes rétro magnifiques
- Des mini-sessions de jeu qui s’enchainent parfaitement
- Addictif au possible
Les – :
- Les boutons de saut et tir un peu trop proches
- Certains skins illisibles au premier abord
Verdict :

Télécharger Pix’n Love Rush !
[News] Quand Mirror’s Edge essaye de tricher
Hier, je jouais à Mirror’s Edge. Plus précisément, je chassais les succès. J’étais donc lancé dans un run en difficulté maximum (succès Super Messager), et sans jamais tirer sur un ennemi (succès Tu ne tueras point).
Arrivé au dernier niveau du jeu, la fameuse salle des serveurs, je neutralise les 4 gardes mobiles. Il ne me reste alors plus que le garde centrale, qui ne bouge pas, et m’attend avec sa grosse mitrailleuse. Mais alors que je tente de le prendre à revers, je me suis rendu compte d’une chose horrible et déloyale. Le mec est littéralement “locké” sur moi. Ou que je sois, il me fait constamment face, et est donc impossible à contourner.
Regardez donc la vidéo que j’en ai fait. On voit son ombre qui traverse la passerelle (petit bug), et il me suis très clairement, sans me voir.
Du coup, je me demande bien à quoi sert le tutorial du début, qui nous apprend à désarmer un mec de dos…
Alors ne vous méprenez pas, j’adore ce jeu, mais ce truc la m’a sacrément énerver !
[News] Nouveau trailer pour Driver : San Francisco

Parmis la multitude d’annonces qui ont été faites à l’E3, vous avez peux-être remarqué le nouveau Driver qui est en préparation.
Si vous l’aviez loupé, voici sans plus attendre une petite séance de rattrapage :
Si le jeu est développé par la filiale britannique Ubisoft Reflections, c’est tout de même Ubisoft qui éditera le titre. Du coup, le plus grand studio français de jeux vidéo à confié la réalisation de son trailer à la société de prod française ChezEddy. Et grâce à cette french touch, on à le droit à un trailer qui dépote grave !
Et vu que je suis en train de me réconcilier avec les jeux de bagnole grâce à Blur, ce nouveau Driver risque fortement de m’intéresser.
De plus, ChezEddy est aussi responsable de la séquence d’introduction du film Splice, qui arrive bientôt chez nous, et que j’attends de pied ferme. Du coup, je suis 100% satisfait !
[News E3] Natal c’est fini, appelez-la Kinect

C’est cette nuit que Microsoft a dévoilé au public la version définitive (ou en tout cas bien avancée) de l’anciennement dénommé Project Natal. Portant le nom de Kinect (pour la contraction de kinetic et connect), elle a été présenté dans un évènement qui tenait plus de la soirée VIP que de la keynote. C’est en effet avec le Cirque du Soleil que Microsoft s’est associé pour présenter la caméra aux journalistes et l’on retiendra plus l’éléphant qui faisait le show que les piètres sessions en pseudo live de Kinect. Les jeux justement sont pour le moment dans la veine des softs les plus vendeurs sur Wii : avec Kinect Sports, Kinectimals, Kinect Adventures, on ne peut pas dire que l’originalité est présente.
Mais avant de titrer la sonnette d’alarme de l’arnaque au consommateur, attendons de voir la conférence que tiendra Microsoft à 19:00.
[News] L’E3 c’est dès demain

Alors comme tous les ans, l’E3 ouvre ses portes pour le plus grand plaisir de nos cartes bleue et cette année, l’évènement promet d’être exceptionnel. En effet les trois constructeurs du marché ont chacun quelque chose à défendre. Microsoft va enfin présenter plus en détail son Project Natal (qui n’est je vous le rappelle qu’un nom de code), Sony va présenter son PS Move en vue d’avoir lui aussi sa Wiimote maison, tandis que Nintendo va dévoiler au public sa 3DS dont on ne connait pas grand chose si ce n’est qu’il en faudra pas ressortir ses lunettes obtenues dans Picsou Mag pour pouvoir y jouer.
Mais l’E3 2010 ce n’est heureusement pas que ça et certains jeux vont aussi avoir droit à leur quart d’heure de gloire : Gears of War III, Fable III, Halo Reach pour la console de Bill Gates, The Last Guardian, Gran Turismo 5 (et une vraie date de sortie ?) ou les jeux en 3D pour Sony ou Metroid : Other M, un nouveau Zelda (éventuellement) chez Nintendo.
Et comme chaque année, les conférences seront de la partie et c’est Microsoft qui ouvrira les hostilités et ce dès 4h du matin heure française le lundi 14 juin (demain quoi) avec une conférence entièrement dédiée à Natal. Si MTV a eu la primeur de l’exclusivité, des infos pourraient filtrer dans la nuit. Sinon, les traditionnelles auront lieu demain et mardi à partir de 19h pour le géant américain (lire Les dates des conférences de l’E3 2010).
[Test] Joe Danger sur le PSN !

Lorsque mon pote m’a conseillé Joe Danger, j’ai hésité. 13 euros pour un jeu PSN, je ne suis pas du genre à craquer.
Mais après quelques tours de piste, le coup de cœur est bien présent. Joe Danger, c’est un peu le jeu que j’attends depuis des années.
Je m’explique. Depuis que j’ai essayé Trials HD sur 360, j’attends chaque semaine l’annonce de portage de ce jeu sur PS3… Malheureusement, l’exclusivité Microsoft semble exister. Ce Joe Danger, c’est un moteur de jeu digne de Trials HD avec le contrôle d’une moto qu’il va falloir gérer pour terminer chaque niveau.

Seulement l’univers n’a rien de sérieux (au contraire) et le contrôle de la moto est beaucoup plus axé grand public, le but n’étant pas de finir le niveau entier et rapidement mais d’accomplir plusieurs objectifs tels que ramasser toutes les étoiles, finir dans les temps, exploser le record de l’IA et autres réjouissances qui permettent d’explorer plusieurs fois chaque piste !
Car si les premiers parcours sont simples, on tombe vite dans l’engrenage des challenges et finir chaque piste à 100% devient un véritable challenge. En plus de ça, le jeu est chargé en contenu puisqu’après 3H de jeu je ne suis qu’à 30% du mode solo !
Il est également à noter que plusieurs types de niveaux parsèment votre route, je pense notamment à des circuits où il faut faire la course avec l’IA mais également des parcours que l’on doit modifier avec un éditeur de niveau pour se créer le meilleur passage ! Bref, il y a de quoi faire dans Joe Danger !
Un multijoueurs en local est également présent (je ne l’ai pas encore essayé) et l’absence de multijoueurs en ligne crève juste le tableau parfait de ce petit jeu qui a tout pour figurer dans votre ludothèque !
Les + :
- Un équivalent au Trials HD de la Xbox 360
- Une grosse durée de vie
- Un univers cartoon accrocheur
- Des challenges variés
Les – :
- Pas de mode multijoueur en ligne !
Verdict :

[News] Motorstorm 3 s’appellera Motorstorm Apocalypse !

La news est officielle puisqu’elle provient du blog officiel de Sony Playstation !
On apprend que le prochain Motorstorm se déroulera dans une ville de la côte Ouest des États-Unis qui vient, comme par hasard, d’être dévastée par un tremblement de terre !
N’ayez donc crainte, Motorstorm poursuit sa quête du jeu de course off-road et ne se transformera pas en Burnout Paradise-like !
Evolution Studios annoncent LA grosse nouveauté du jeu : la modification en temps réel et définitive des pistes ! C’est à dire qu’en fonction des chemins et des éléments que vous déclencherez, les pistes seront complètement différentes et le resteront ! Les pistes seront sauvegardées et ne seront pas réinitialisées à chaque fois que vous finirez la course ! Une première donc !

Motorstorm Apocalypse, c’est aussi :
- Le jeu en ligne jusqu’à 16 joueurs.
- En local avec 4 joueurs sur écran partagé.
- La personnalisation poussée des véhicules (autocollants, etc.)
- Des véhicules à améliorer (on peut maintenant modifier les capacités d’attaque, d’accélération et de maniabilité en débloquant de nouvelles améliorations).
- De nombreux classements et récompenses à améliorer et gagner en ligne avec des récompenses et une reconnaissance associées.
[Test] Sushi Go Round sur iPhone !
Sushi Go Round fait parti du genre de jeu que j’affectionne sur l’iPhone : simple à prendre en main rapidement et spécialement conçu pour des petites parties de 5/10 minutes.
Aux commandes d’un restaurant japonais, les clients se succèdent et il faut les satisfaire. La première chose à faire est de leur donner un menu puis d’écouter via les images qui apparaissent au-dessus de leurs têtes leur choix de plats.
6 ingrédients sont à disposition et il faut s’aider au départ du livre de recette pour arriver à assimiler comment créer chaque demande des clients. Les débuts sont difficiles mais la mémoire faisant le reste, au bout de quelques parties, chaque sushi n’aura plus aucun secret pour vous.
En plus de ne pas se tromper d’ingrédients, il faut également veiller aux stocks qui diminuent à mesure que l’on cuisine. Un coup de fil au cousin hong-kongais et les stocks se remplissent (2 options sont possibles, une gratuite qui remplie lentement et une option express à 50$).
Voilà pour le gameplay. Niveau modes de jeu : on a le droit au classique mode Histoire et à un mode Rush assez insignifiant.
La mauvaise idée étant que lorsque vous échouez en mode Histoire (vous avez le droit à 3 échecs), vous recommencez tout à zéro.
Assez frustrant.
On est donc face à un jeu dont la difficulté monte en flèches avec le nombre de sushis différents à faire, de clients à gérer et de chiffre d’affaire à produire et qui, une fois arrivé au point maximum de nos possibilités, nous propose de tout recommencer à zéro, niveau apprenti. Tout ce qu’il y a de plus chiant donc…
Pour finir, le jeu a tendance à ne pas suivre la rapidité des mouvements du doigt pour créer les sushis le plus vite possible. Il arrive donc parfois que certains sushis soient ratés à cause de la lenteur du moteur… Un peu dommage.
Je ne conseillerais donc Sushi Go Round qu’à ceux qui ont 0,79€ à claquer dans un jeu mignon et assez prenant. Les autres, ruez-vous plutôt sur un Diner Dash ou autre Cooking Dash (certes un peu plus chers mais avec un vrai mode histoire).
Les + :
- Un nouveau “dash-like” de gestion
- Des graphismes sympathiques
Les – :
- Lenteur parfois du moteur de jeu.
- Mode Carrière qui oblige à tout recommencer si l’on échoue 3 fois.
Verdict :
Télécharger Sushi Go Round !
[News] Une annonce de Valve concernant Half-Life ?
Depuis quelques jours, une rumeur parcourt le web. Une mystérieuse image aurait été postée sur Twitter par un inconnu. Cette image arbore le logo de Valve, et les inscriptions “Freeman, 14 juin”. Et depuis, les spéculations font fureur.

Celle qui revient le plus souvent, est la possible annonce d’Half-Life² episode three. Et je fais parti de ceux qui l’espèrent. Mais apparemment, le patron de Valve, Gabe Newell, aurait annoncé qu’ils présenteraient bien une nouveauté, mais qu’il ne s’agirait pas d’HL² ep three. Cette affirmation est intéressante à plusieurs niveaux, même si cela me chagrine d’apprendre que la suite des aventures de Gordon Freeman n’est toujours pas au programme.
Le fait que M. Newell confirme une annonce prochaine veut-il dire qu’il confirme l’image teaser ? Si c’est le cas, cette nouveauté concernera la licence half-life (puisque l’image contient le mot “freeman”). Et sachant que cette annonce ne concernera pas non plus Portal 2 (qui fera l’objet d’une autre annonce), on est alors en droit de se demander quel pourrait être cette fameuse annonce. Peut-être une nouvelle licence parallèle, comme l’est celle de portal ? Le mystère reste entier, au moins pendant ces 5 prochains jours !
[Bon Plan] Dante’s Inferno à 16,45€ !

Une sacrée offre en direct de Zavvi ! Si vous avez fait le tour de God of War, foncez sur Dante’s Inferno :
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