[Compte rendu] Soirée Avant Gout – Project Natal

Difficile de passer à coté si vous n’habitez pas en Corée du Nord. Ce Mardi, Microsoft présentait le Project Natal aux journalistes et blogueurs Français. Et comme des centaines de personnes, nous étions conviés. Gixel et moi avons alors tenté l’expérience.
Il faut bien reconnaitre une chose à Microsoft, c’est son savoir faire en matière de show. C’est donc ni plus ni moins que dans le gigantesque loft du créateur de Kenzo qu’a eu lieux cette soirée de présentation. Présence policière dans la rue, vigiles aux quatre coins du loft, lumières tamisés et salle d’attente avec Xbox 360 et champagne. C’est dans cette ambiance que nous sommes entrés dans les lieux. Et malgré l’heure tardive, il reste encore beaucoup de monde dans la résidence.
Après une petite attente, nous sommes amenés avec un groupe de blogueurs vers une des salles de présentation. Les appareils photo étant interdit, nous ne pouvons pas vous montrer grand chose. Nous nous trouvons donc dans un genre de salon carré de 6 mètres de côté, avec la TV contre l’un des murs, et une “zone de jeu” plutot vaste. Le présentateur commence à nous parler un peu de Natal, mais malheureusement il n’y a pas vraiment de nouvelles infos. Il nous fait ensuite une démonstration sur Ricochet, le jeu de casse briques frontale qu’on à déjà vu à l’E3 l’an dernier.
Le système réagit plutot bien. Seul quelques saccades ou tremblement sont visibles, mais rien d’inquiétant compte tendu du temps de développement restant. Nous sommes ensuite invités à essayer nous même. La navigation “à la main” dans les quelques menus est assez instinctive, et nous démarrons la partie. C’est plutot fun et instinctif, ca fonctionne pas mal, mais ca se termine vite. Le point fort de la présentation, c’est que les joueurs peuvent “entrer” et “sortir” du champ de vision de la caméra sans problème. Les joueurs sont reconnus facilement, et les autres personnes visibles ne perturbent pas la caméra. Chaque binôme essaye le jeu à son tour, et nous laissons donc notre place.
Je profite alors de ce moment pour interroger un peu le présentateur. Mon salon étant bien moins grand que la salle ou nous nous trouvons, je lui demande si Natal peut fonctionner dans des espaces plus réduits. Il me répond alors que oui, ca peut fonctionner avec moins de recule, et que c’est l’un des points sur lesquels les développeurs de Microsoft continuent de travailler. Me voila donc rassuré. Il m’explique d’ailleurs que la caméra de Natal est capable de visualiser la taille de la pièce, et d’étalonner les paramètres par rapport au recule disponible.
Une fois que tous le monde est passé, nous posons encore quelques questions. Pèle-mèle, on nous confirme que Natal est attendu pour la fin d’année, à Noël 2010, que son prix n’est toujours pas décidé, ou encore que le jeu Ricochet que nous avons testé ne sera peut-être pas commercialisé tel quel. Natal fonctionnera pour les jeux, pour les xbla, et pour l’interface xbox.
Une fois que les questions sont écoulés, on nous reconduits dans le salon d’attente pour finir la soirée sur des discutions et quelques verres. Nous quitons alors les lieux avec quelques goodies en poche : Un tshirt “j’ai joué avec mon corp”, ainsi qu’une clé USB contenant le dossier presse et notre prestation vidéo, à voir ci-dessous !
L’avis de Knikov :
J’ai pu constater que ce qui a été dit par microsoft au sujet de Natal n’est pas de la publicité mensongère. Le jeu réagit vraiment bien, et capte bien les mouvements du corps. Cependant, nous n’avons vu qu’un seul mini-jeu, et quasiment rien appris de nouveau. Natal doit donc encore faire ses preuves, et c’est sans doute l’ingéniosité des studios de développement qui nous permettra concrètement de juger le nouveau joujou de Microsoft. Pour le moment, j’ai toujours de l’intérêt pour Natal et j’espère pouvoir en apprendre plus d’ici 2 mois à l’E3 !
L’avis de Gixel :
J’ai été plutôt convaincu par ce Project Natal (je me demande d’ailleurs quel sera le nom final de cette caméra). Malgré quelques temps de latence que je vais mettre sur le compte de la preview, l’ensemble répondait bien, les mouvements sont fidèlement reproduits et ne pas avoir de manette à la main est une chose bizarre. La session de démo était sur le mini-jeu qui avait été présenté à l’E3 alors j’attends de voir ce que les éditeurs tiers vont nous pondre avec cette caméra, en espérant ne pas avoir que des jeux flash comme on en voit sur Wii ou que Microsoft nous refasse un syndrome EyeToy. J’attends de voir aussi comment le Project Natal sera utilisé pour naviguer dans les menus, car lorsque l’on parle du futur du point de vue technologique, on pense à Minority Report avec la possibilité de naviguer dans les menus avec les mains, et ce sera possible avec le Project Natal, qui sortira à Noël. J’espère que l’on aura toutes les infos essentielles lors de l’E3.




[...] me demande si la clé USB que j’ai reçu à la soirée de présentation de Natal fonctionne pareillement ? J’essayerais à [...]
Posted on mai 18th, 2010 at 10 h 12 min
[...] à jouer. Microsoft va enfin nous montrer en détail le Project Natal (que Knikov et moi-même avions pu tester), Sony va faire de même avec son PS Move, et Nintendo va dévoiler sa 3DS. Chacune des [...]
Posted on mai 31st, 2010 at 9 h 25 min
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